L'histoire: vous etes un journaliste, et vous avez été chargé d'interviewer un savant loufoque, qui pretend avoir découvert en Amerzone, pays d'Amerique du Sud, des oiseaux blancs qui ne se posent jamais. Selon lui, chaque génération d'oiseaux blancs tiendrait dans un seul oeuf, et si cet oeuf venait a disparaitre, l'espece serait rayée de la carte. De plus, il pretend que pour que l'oeuf éclose correctement, il faut que les indiens s'en occupent selon leur traditions, car sinon, l'oeuf donnera des oiseaux noirs. Quand vous arrivez chez le vieil homme, il est au seuil de la mort, et il vous fait une révélation: il a ramené avec lui l'oeuf des oiseaux blancs. Le savant vous supplie de ramener l'oeuf en Amerzone, pour sauver l'espece. Au cours de votre acenture, vous en apprendrez plus sur les mysterieux oiseaux blancs, et vous rencontrerez les anciens compagnons du savant. Arriverez vous, avec l'aide de certains et l'opposition d'autres, a sauver les oiseaux blancs?
Mon avis: Un jeu d'aventure que je vous conseille, surtout maintenant que vous pouvez le trouver pour 2, 3 € a la fnac. Il est tres facile, mais les graphismes sont sympas, l'histoire poétique. Les personnages sont peut etre un peu carricaturaux, tant au niveau physique que psychologique, mais ca donne au jeu un certain charme. Je l'ai fini en 3 jours, mais je l'ai souvent refait sans m'en lasser. Plutot que de veritables enigmes, il s'agit de ramasser de nombreux objets, de trouver leur utilité. Quelques veritables enigmes quand meme, assez faciles mais interessantes. Il s'agit d'un jeu de Benoit Sokal, qui devait s'illustrer plus tard avec les 2 syberia. Son prochain jeu, Paradise, devrait d'ailleurs bientot sortir mais je vous en parlerai en temps voulu.
L'amerzone est un jeu a la premiere personne, comme les Myst. Cela signifie que vous ne voyez pas votre personnage.
Si vous voulez essayer avant de l'acheter, vous pouvez trouver une demo sur jeuxvideo.com