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Comment que c'est de la balle!  (mangas, animés, Ghibli) posté le mardi 30 mai 2006 13:11

 

Buta vient enfin de publier son pré dossier sur Gedo senki, il est super, bien qu'il comporte d'après ce que j'ai vu sur le forum quelques petites erreurs qui seront surement très vite corrigées. Je les trouve aussi un peu pessimiste dans leur avis sur mister Goro mais attendons la sortie du film pour juger.

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Petits jeux gratuits  (Les autres jeux) posté le samedi 27 mai 2006 14:33

Vous n'avez rien à faire un dimanche? Voici une petite liste de jeux gratuits, qui risque de vous occuper un certain moment. Je les ai tous essayé, mais je ne les ai pas tous fini, loin de la. Mais vous pouvez quand même demander des conseils dans un commentaire, si je peux vous aider je le ferai.

The tower of neko:

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Le principe est simple: faire monter le chat le plus haut possible, à l'aide de la touche que vous voulez. C'est super dur, je suis une grosse brelle à ce jeu, mais c'est marrant.

Where is my head:

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Vous êtes une petite fille qui a perdu sa tete, et vous devez la retrouver. C'est génial, et l'intro est trop marrante, mais on ne peut pas la passer, ou alors j'ai pas trouvé comment faire. C'est en quelque sorte un mini jeu d'énigmes, ou vous devez effectuer des actions dans le bon ordre, au bon moment.

Miniclip

Un site ou vous trouverez plein de jeux gratuits. Personellement, je suis completement fana du jeu "Leo Steel"

Samorost et Samorost 2

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2 petits jeux supers biens, un peu dans le même genre que "Where is my head" mais en plus facile. Dans Samorost 1, vous devez éviter la collision entre l'espece de mini planete ou vous vivez etune autre dans le même genre. Dans le 2, vous devez délivrer votre chien, kidnappé par des ETs malveillants. Graphismes sympas, bruitages rigolos, vraiment deux jeux très sympas! L'image provient de Samorost 2.

Cageling

 

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C'est carrément un jeu complet, avec des graphismes magnifiques. Il est extremement dur. C'est un jeu d'énigme, et je ne l'ai jamais fini. Pourquoi? Parcequ'il est entierement en japonais (ou chinois, ou coréen, j'en sais rien) et qu'il y a dedans de nombreux livres, qui aident probablement à comprendre l'histoire. Une version anglaise était prévue, mais a été abandonnée pour l'instant (cf rubrique FAQ) donc si vous pouvez l'aider, n'hésitez pas... J'adorerai pouvoir reprendre! Malgré cela, je connais des personnes qui l'ont fini, malgré l'obstacle de la langue, même si elles ont du pour certaines énigmes se fier au hasard et si elles n'ont pas compris l'histoire, et je suis moi même alléassez loin, donc si vous décidez de vous lancer dedans, n'hésitez pas à me demander de l'aide. Vous pouvez sauvegarder votre partie. La durée de vie? J'y ai passé au moins une 20aine d'heures avant de m'arreter, et j'étais encre loin de la fin...

 

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Snif  (Divers) posté le vendredi 26 mai 2006 19:14

Il y a une chaine (non non partez pas ) que j'ai recue en mail et que j'ai aussi trouvée sur des blogs, et c'est le genre de chaines qui sont malheureusement tellement vraies qu'on a vraiment envie de faire suivre donc voila:

Aujourd'hui nous déplorons le décès d'un ami très cher qui se nommait

"Bon Sens"

et qui a vécu parmi nous pendant de longues années.

Personne ne connaît exactement son âge, car les registres de naissances ont été perdus, il y a bien longtemps, dans les méandres de la bureaucratie.

On se souvient de lui pour des leçons de vie, comme

"La journée appartient à celui qui se lève tôt ",

"Il ne faut pas tout attendre des autres"

et "Ce qui arrive est peut-être de MA faute".

"Bon Sens" vivait avec des règles simples et pratiques, comme "Ne pas
dépenser plus que ce que l'on a", et des principes éducatifs clairs, comme
"Ce sont les parents, et non les enfants, qui décident ".

"Bon Sens" a perdu pied quand des parents ont attaqué des professeurs pour
avoir fait leur travail en voulant apprendre aux enfants les bonnes
manières et le respect. Un enseignant renvoyé, pour avoir réprimandé un
élève trop excité, a encore aggravé l'état de santé de "Bon Sens".

Il s'est encore plus détérioré quand les écoles ont dû demander et obtenir
une autorisation parentale pour mettre un pansement sur le petit bobo d'un
élève, sans pouvoir informer les parents de dangers bien plus graves
encourus par l'enfant.

"Bon Sens" a perdu la volonté de survivre quand des criminels recevaient un
meilleur traitement que leurs victimes. Il a encore pris des coups quand
cela devint répréhensible de se défendre contre un voleur dans sa propre
maison et que le voleur pouvait porter plainte pour agression.

"Bon Sens" a définitivement perdu sa foi quand une femme qui n'avait pas
réalisé qu'une tasse de café bouillante était chaude, en a renversé
quelques gouttes sur sa jambe, et pour cela a perçu une indemnisation
colossale.

La mort de "Bon Sens" a été précédée par celle de ses parents : Vérité et
Confiance, de celle de sa femme Discrétion, de celle de sa fille
Responsabilité ainsi que de celle de son fils Raison.

Ils laissent tous la place à ses trois faux frères : "Je connais mes
droits", "C'est la faute de l'autre" et "Je suis une victime".

Il n'y avait pas foule à son enterrement car il n'y a plus beaucoup de
personnes pour se rendre compte qu'il est parti.

Si vous vous souvenez de lui, faites circuler cette lettre, sinon, si vous
pensez que tout ceci est vraiment rétrograde, ne faites rien

Un ami du regretté "Bon sens"

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Fanart  (Créations) posté le vendredi 26 mai 2006 18:49

 Un petit fanart que j'avais fait il y a un certain temps, c'est Tetho et Jiji, d'ailleurs Tetho c'est un mâle ou une femelle? J'ai jamais su...  Enfin bon, même si c'est un mâle, et ben on va dire qu'il est homo. Pour en revenir au fanart, il est pas génial, je l'ai fait en 10 minutes mais malgré tout je l'aime assez. Ah, j'allais oublier: cliquez sur l'image pour faire un aggrandissement.

 

 

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La chambre de liaison  (Haven) posté le vendredi 26 mai 2006 17:47

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Bon, alors, si vous imaginez qu'Haven est une prison (en fait, Haven EST une prison donc c'est pas trop difficiile à imaginer), et bien on peut considérer que la chambre de liaison est le parloir. A la demande de Catherine, qui voulait vraiment revoir ses fils, Atrus a accepté d'écrire une chambre sur Spire et une autre sur Haven. Ces chambres sont très solides, et sont concues sous forme d'un petit édifice circulaire. Du coté ou arrive la liaison, l'édifice est hermétiquement clos, ce afin d'éviter que sirrus ou Achennar ne puissent se relier à la maison (on a deja vu ce que ca donnait avec Saavedro dans Exile). Il y a juste une petite fenetre avec des barreaux pour voir de l'autre côté. Et de l'autre côté, là, il y a une entrée pour que le prisonnier puisse entrer et taper la discuter avec papa, maman ou la petite soeur.

Le seul petit problème, c'est que papounet a offert à Sirrus un jeu d'échec en nara, comme la chambre de liaison, et que le petit Sirrus est un malin. Bref, grâce à la roche dont était constitué le jeu d'échec, Sirrus a synthétisé un cristal (c'est de famille, la passion pour les cristaux, déjà Catherine dans Riven...) qui lui a permi de casser les murs de la chambre de liaison, d'aller libérer Achenar et de concocter avec lui un lan machiavélique, mais heureusement, c'est à ce moment là que l'étranger (c'est à dire moi ou vous) va arriver et sauver la situation.

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Quelle bande de vandales!

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