Bon, alors, si vous imaginez qu'Haven est une prison (en fait, Haven EST une prison donc c'est pas trop difficiile à imaginer), et bien on peut considérer que la chambre de liaison est le parloir. A la demande de Catherine, qui voulait vraiment revoir ses fils, Atrus a accepté d'écrire une chambre sur Spire et une autre sur Haven. Ces chambres sont très solides, et sont concues sous forme d'un petit édifice circulaire. Du coté ou arrive la liaison, l'édifice est hermétiquement clos, ce afin d'éviter que sirrus ou Achennar ne puissent se relier à la maison (on a deja vu ce que ca donnait avec Saavedro dans Exile). Il y a juste une petite fenetre avec des barreaux pour voir de l'autre côté. Et de l'autre côté, là, il y a une entrée pour que le prisonnier puisse entrer et taper la discuter avec papa, maman ou la petite soeur.
Le seul petit problème, c'est que papounet a offert à Sirrus un jeu d'échec en nara, comme la chambre de liaison, et que le petit Sirrus est un malin. Bref, grâce à la roche dont était constitué le jeu d'échec, Sirrus a synthétisé un cristal (c'est de famille, la passion pour les cristaux, déjà Catherine dans Riven...) qui lui a permi de casser les murs de la chambre de liaison, d'aller libérer Achenar et de concocter avec lui un lan machiavélique, mais heureusement, c'est à ce moment là que l'étranger (c'est à dire moi ou vous) va arriver et sauver la situation.
Quelle bande de vandales!




